Harukanaru Toki no Naka De 3
- Айнарес
- 7 окт. 2015 г.
- 2 мин. чтения

Здесь вы можете почитать обзор по прохождению игры "Harukanaru Toki no Naka De - 3" Все права на картинки и сюжет принадлежат правообладателям и разработчикам, очень вольный пересказ на русский с японского - мой, поэтому...
Копировать и размещать текст целиком на других сайтах запрещено.
Третья игра вышла в трех частях на японском языке для PS2 и PSP. Здесь описана PS2-версия игры.
О Лабиринте Судьбы и Туманных намерениях будут отдельные темы. так как эти части являются альтернативной историей оригинальной игры.
В принципе, знание предыдущих игр серии не является обязательным, если вы владеете языком в совершенстве, но в большинстве случаев это весьма и весьма облегчает понимание речи некоторых персонажей.
Итак, геймплей в большей своей части состоит из боевых событий (РПГ) и интерактивных событий с элементами визуальной новеллы (вопросы с вариантами ответа)
Cистема боя
Основное отличие этой игры от двух предыдущих (которые, по сути, являются почти полной копией друг друга) в том, что здесь жрица активно принимает участие во всех РПГ, творя заклинания и размахивая мечом. Минус – в отличие от первой игры, один Хачиё не в состоянии творить заклинание (в Yume no ukihashi, по умолчанию, кстати, такой же принцип). После завершения боя жизненная сила Хачиё не восстанавливается, как в 1 игре (что минус), зато появилась возможность накапливать магическую силу (что, естественно, плюс), короче говоря, параметры жрицы и Хачиё не сбрасываются после выхода из локации, а сохраняются. (А еще день во время переходов по карте заканчивается по желанию игрока практически... интереса ради 4 часа (примерно 20 игровых дней, если ориентироваться по первой игре) реального времени мы с Нозоми и компанией истребляли онрё без сна и отдыха....)
Переход по локациям все так же осуществляется с помощью карты, но теперь она интерактивная, то есть, чтобы попасть на нужную локацию, надо пройти определенный маршрут, при этом на окрашенных участках на вас могут напасть онрё разной стихии и количества, но как правило, не больше 3-х (и основную стихию можно угадать по цвету).
Скрины:
Система событий
При проходе через определенную локацию, над ней появляется значок события (!), нажав на который, можно получить событие с одним (чаще всего) или несколькими Хачиё, Хакурю или Саку. Заранее не известно, с кем состоится событие (возможно, это есть в прохождении, но я им не пользовалась, так как фанатская система прохождений еще круче самого геймплея). Проходить каждое событие не обязательно, но в нем можно получить дополнительные звездочки опыта (зеленые) или любви (синие), а также различные предметы.
Comments